全世界的Voodoo迷们都在为3dfx默默的祈祷,这次3dfx没有再让世人失望。
1999年11月,3dfx宣布了VSA-100可对称图形处理器和Voodoo4、Voodoo5显卡的诞生,并且任命半导体业资深人士亚历克斯·勒普为新的CEO,同年12月份,3dfx宣布开放Glide API源代码。
3dfx力图重整河山,恢复往日的辉煌。
面对NVIDIA的节节紧逼,3dfx终于推出了第四代产品—Voodoo 4 4500,首次引入了其独创的VSA-100架构,最高支持同时32块核心协处理。
VSA-100芯片采用了250nm的制造工艺,继承了140万个晶体管,内置350MHz的RAMDAC,运行频率为166MHz,最高支持64MB显存。
由于Voodoo 4 4500的市场定位是针对中低端显卡市场,采用更具成本优势的单VSA-100芯片方案,所以不支持T-Buffer的功能和低下的填充率,根本不是TNT 2的对手,Voodoo 4 4500在昙花一现之后就从市场上消失了。
到了2000年,NVIDIA的羽翼已经丰满,3dfx已经无力阻止NVIDIA进行的步代。
3dfx最后的机会到来了,Microsoft将为它自己的XBOX游戏机选择图形芯片厂商,Gigapixel公司因为拥有独特的3D技术而受到了Microsoft的青睐。
3dfx似乎看准了这一点,冒险性的以1.8亿美元的价格收购Gigapixel公司,希望获得微软将要推出的XBOX的图形芯片订单。
小主,
可是,噩耗传来,Microsoft和3dfx最大竞争对手 NVIDIA签约,这致命一击终于结结实实的砸在了3dfx身上。
屋漏偏逢连夜雨!
NVIDIA在硅谷地区法院状告3dfx在图形芯片的专利上侵权诉讼案中胜诉,除了要求3df停止所有目前已经采用这些技术的产品开发、生产和销售,这些产品包括Voodoo3、Voodoo4和VSA-100系列,还被判赔偿经济损失4500万美元。