而就在苏北一行人离开白岩矿区的一瞬间,苏北瞬间就提高了警觉。
洞口有一股团队。
应该是一支完整的冒险团。
五股能量波动,是纯粹的单一能量源,是职业者。
且还有一个普通人,躲在了后面。
对方已经做好了准备,似乎是特地等他们。
苏北闭上眼睛,轻拍魔剑,释放了一缕「暴食」雾气,感知外面埋伏者具体数量和位置。
不止五个职业者。
是六个。
队伍中有一个刺客,藏好了位置,由于矮人体型迷你,不仔细观察很难发现他躲在了哪里。
不。
不对,是七个。
苏北一愣,事情稍微有一点点棘手了起来。
因为这多出来的家伙是个觉醒者。
应该是个游侠,气息绵长,实力很强,似乎觉醒开发了特殊特性。
这是苏北遇到的,第一个真正开发且解放了特性的觉醒者。
之前遇见的大多数觉醒者,特性都是「士」或者「将」,开发特性也就是在自身基础面板上提高三成或者五成属性,附带一些士气上的鼓舞。
此外就没有多余变化了。
上限被锁死,就算突破职业者成功觉醒,实力最多也只能对标最普通的四阶魔物。
就算是惊才绝艳之辈,精英级基本上就是极限了。
因为这种特性实在太普通,没有多余特点。
而除了这两种普遍特性之外,其余特殊的一字特性都有极大的开发潜力,开发完整和领主级周旋不成问题。
其中,真正的天才更是能单刷被他特性克制的领主级。
而二字特性以及「王」,潜力是君王级别的,这也是公认成长上限最高的特性,在各个赛道都有着无与伦比的竞争力。
此外,觉醒者若想抗衡传说种,只能看成长度了,除去特性,还要依靠装备,技能,家族传承等,且一般需要一支配合极好的小队辅助,这才能和传说种抗衡。
至于神话种,只能说难。
神话种是神话生物的子嗣或者直系血脉,其实力对标幼年神明。
三阶之前,还能做到依靠buff叠加属性强压,可一旦四阶,神明的力量会得到极大增幅,逐渐向着概念靠拢,已经有了一丝权柄雏形。
例如,拿「神偷」举例子,三阶他只能做到偷别人的身外之物,而一旦四阶,他已经可以做到偷器官了,这在「扑克牌」里有过简短记载。
「神偷」四阶时,已经能够独自完成无痛变性手术的壮举,成功将自己曾经的队友,绰号「火箭」的同伴变成了男娘。
总体实力与之前完全不能一概而论。
总而言之。