在营帐内有一张‘前人’留下的纸条,这群人是被困在这里回不起塔尼特人,然后其中一人似乎是疯了,说什么:
芭别尔想做花神的女先知,所以要除掉他们这些信仰赤王的人。
其他人觉得他疯了就把他杀了,缓解了不少食物消耗的问题。
一般人看到这段只觉得是死了一个人所以消耗的食物就少了,但更多人读出了另一个意思,这些人怕是把他吃了吧?
没办法,在此处迷失,他们收不到补给,也离不开这片沙漠,为了活下去吃人似乎是最后的办法了。
芭比尔也看到了这封信,看到了最后他们写:‘拿起武器杀回塔尼特’。
可惜派出去的人根本就没有活着回来的,他们的反叛的目的也没能达成。
其实按照芭别尔的想法这些人能回来更好,到时候不管是反叛还是什么至少能带来难得的情报。
说不定也不用麻烦到利用旅行者这个不可控因素了。
故事中旅行者和婕德的探索还是很顺利的,因为利露帕尔很了解此处,什么机关是干什么用的她都知道,也不会迷失方向。
随着探索的深入利露帕尔甚至能够感受到自己的精魄,还能通过精魄感受到悲痛。
【利露帕尔道:“这里发生过的一切,未曾被他国的贤者引为教训的一切…仍令我的精魄隐隐作痛。”】
镇灵本身是没有所谓的知觉的,只有在和他人有所连接时才能复刻那人的痛楚,即便他们也不理解痛楚的缘由。
这有点像是那维莱特,他能通过水来感受各种情绪,也会为此悲伤,但他却不理解悲伤的原因。
情感是属于人类的独特礼物,但过于感性往往也会是一种‘惩罚’。
随着‘痛感’越来越强烈,也就意味着距离她的碎片越来越近。
利露帕尔的碎片沉睡的地方是一小块的绿洲。
此处遗迹已经完全沙化,就连曾经会流出清水的机关现在流出来的也全是黄沙,但利露帕尔碎片所在地却是绿洲,这是那碎片的来力量。
在利露帕尔将碎片收回后绿洲也是迅速枯萎,可见镇灵有维持绿洲的能力。
这点在找到利露帕尔时就证实过了,那棵大树也是瞬间的枯萎。