3.每次释放技能可以解除身上随机一种负面状态。(稀有)
陈幸愣了一下,止住自己惯性选择1的念头,改而选择3。
没想到居然还会出现这种类型的选择。
加上了这个特殊效果,这还只是一个初级技能的强度吗。
恐怕就算一些中级技能也不一定有它的效果吧。
从+3提升至+4需要4000熟练点,目前剩余1045,无法继续提升。
在噬水技能的旁边出现了一行可以展开的面板。
噬水+3
【额外效果】
1.治疗效果强化+2
2.每次释放技能可以解除身上随机一种负面状态。
除了噬水之外,另外三个技能的熟练点都不多。
只有一千出头。
刚好只能提升一次。
然后陈幸提升大漩涡技能。
请从以下四种优化方向选择一种。
1.大漩涡覆盖范围会随着驭兽体型增加而提升(稀有)
2.大漩涡持续时间提升(普通)
3.大漩涡吸力提升(普通)
4.技能魔力消耗减少(普通)
陈幸毫不犹豫选择1。
大漩涡技能的笼罩范围随着饕餮体型越来越大后,就逐渐有点不足。
以前刚开始释放技能的时候,大漩涡的笼罩范围可是饕餮自身体长的二三十倍以上。
现在远远达不到这个数字,最多只有体长的几倍。
大漩涡+1
【额外效果】
1.大漩涡覆盖范围会随着驭兽体型增加而提升
然后是优化大洪水技能。
一千熟练点扣除。
请从以下五种优化方向选择一种:
1.大洪水产生的覆盖面积获得提升(普通)
2.大洪水技能消耗魔力降低(普通)
3.大洪水技能冷却时间减少(普通)
4.大洪水技能释放后,被技能命中的敌人会随着时间推移产生“溺水”状态延伸的负面效果——窒息、缺氧、低温、溺毙(法则)
5.在水域充足的环境下,大洪水的技能威力会根据水域环境的占比程度获得提升。(稀有)
技能的等级越高,可以选择的优化数量就越多。
虽然感觉这个4号选择的效果介绍看上去有点普通,但就凭他后面那法则二字,肯定要选最稀有的。
最后优化终焉之涡技能。
请从以下五种优化方向选择一种:
1.终焉之涡技能的吸力获得提升(普通)
2.终焉之涡技能的冷却时间缩短(普通)
3.终焉之涡技能的魔力消耗减少(普通)
4.终焉之涡技能释放时会生成阻止离开的力场,阻止被吞噬目标离开技能范围(稀有)
5.终焉之涡技能的粉碎力获得提升(普通)
和高级技能一样,也是五个选择。