第167章 铁岩关血战(中)

雪竹剑客如同一位优雅的剑客,在战场上轻盈地舞动,每一次出剑,都精准无比,直指敌人要害。

修长的足肢踩着城楼的墙壁,像是优美的舞者。

但陈幸记得刚才那场战斗董方的雪竹剑客主要还是释放技能,而现在则以近战攻击为主。

一头毛发血红的巨虎攀爬上城楼,它背上的毛发血迹斑斑,和红色的毛发融为一体,看上去极不明显。

强壮的血色巨虎将城楼上大夏军里的一头驭兽扑倒在地,正要咬它的脑袋。

突然巨虎身体一僵,眼神变得涣散,动作不由停顿,下一秒旁边一束白色残影爆射,穿透它的脑袋。

然后狠狠一甩,这头巨虎的尸体从城楼摔下去。

嘭!!!

“好配合。”董方说道:“你驭兽还能释放刚才那个技能么?”

“能。”

陈幸点头。

董方脸上露出笑容,“那咱们好好配合一次!”

刚才关键时刻四相释放了灵魂震荡,短暂的控制住了这头巨虎。

然后雪竹剑客挥舞如长剑般的节肢洞穿了巨虎的脑袋。

陈幸若有所思,发现了四相更好的作用,或许不用它必须亲自击杀敌人,在战术上能配合战友或许也是一个不错的选择。

毕竟现在四相的魔力已经下降到了警戒线。

单纯的灵魂震荡杀不了这头巨虎,但灵魂震荡加上雪竹剑客就可以。

四相降低飞行高度,隐匿在雪竹剑客后方。

一次次释放灵魂冲击。

雪竹剑客就像一只白色幽灵,一次次鬼魅的冲击。

正常来说四相的灵魂震荡效果不会这么明显,毕竟灵魂震荡控制的时间有限。

但在昨天晚上陈幸优化了四相的技能。

作为四相所有技能中获取熟练度最简单的一个小游戏,只需要用灵魂震荡吹走纸牌,就能获得熟练点。

灵魂震荡不仅仅是四相第一個达到超越熟练度的技能,更是所有驭兽里熟练点最高的一个技能。

足足一万五千个熟练点。

四相平日里只要没事就拿着纸牌训练熟练度,这都是它努力肝出来的熟练点。

灵魂震荡+4

【额外效果】

1.震荡效果提升+3

2.当目标灵魂质量远低于四相时,灵魂震荡有概率直接撞碎目标灵魂(稀有)