“倒是饕餮的技能可以继续强化。”陈幸注意力放在饕餮的天赋技能上。
作为在之前帮助良多,表现极好的技能,终焉之涡曾在战斗时表现出了极好的效果。
这个技能更是在不少战斗中一锤定音,起到了决定性作用。
目前终焉之涡已经被优化过一次,曾获得在技能释放时会在技能效果范围内生成囚禁对方的力场。
陈幸选择继续优化。
请从以下五种优化方向选择一种:
1.终焉之涡技能的吸力获得提升(普通)
2.释放终焉之涡技能不再消耗魔力,转而消耗体力,体力未耗尽,可持续施展该技能(稀有)
3.终焉之涡技能的持续时间增加(普通)
4.终焉之涡技能粉碎力获得提升(普通)
5.终焉之涡技能获得破坏效果(法则)
陈幸选择第五条优化路线。
法则级的破坏效果么,之前总有人说饕餮的终焉之涡蕴含一丝法则的味道。
事实上某些效果极强的天赋技能都蕴含一丝法则级的效果,这也是为何某些驭兽的天赋技能效果拔群的原因。
而现在不仅仅只是蕴含一丝法则效果,直接获得了法则级的破坏。
恐怕就算是超脱十重天的怪物也经受不起饕餮一口下去。
除非登神级别的存在使用同样层次的法则之力进行对抗。
优化完技能,陈幸对几只驭兽说道:“你们好好加油,争取早日给其它技能也可以优化。尤其是你们进化后新觉醒的天赋技能.让我看看。”
陈幸查看天穹之眼对应的小游戏。
小游戏(无处可逃):施展天穹之眼后,注视目标超过十分钟后然后击杀目标,即可获得一定熟练度(被击杀目标能级必须高于施展者)
这个小游戏.技巧的难度上不是很困难,但平时哪里有那么多超脱级驭兽给饕餮杀。
一般来说拥有超脱级驭兽的驭兽师在除了巨城之外的任意城池里都是数得上的大人物。
陈幸倒是知道离自己最近的地方哪里有大量超脱驭兽师,现在自己所处的九州大学里肯定有不少。
一百多里外的登龙城里也绝对有不少超脱驭兽师。
但他还没有丧心病狂到这种程度。
可能只有战场上才有大幅度提升熟练度的机会。
这个小游戏是逼着饕餮去战场收割呀
不过倒也不是只有小游戏才能提升技能的熟练度,驭兽自身领悟也能提升技能相对应的熟练度。
那些没有石册的驭兽也都是通过领悟的方式来提升技能的掌控程度。
然后是四相的暗界裁决。
暗界裁决对应的小游戏相对来说简单一些。
小游戏(远程狙击手):使用暗界裁决命中超过一万米距离的敌方单位,并将其成功拖入门内击杀。每击杀一个单位,获得1熟练点,目标的能级不能低于施展者一半。
这個技能最大的优点就是对目标的能级限制要低很多。
只要目标能级超过四相一半即可达标。
按照这个计算标准,目前四相108能级,也就是超过54能级的单位都算。
就连小虚都勉强符合标准!
而且还可以卡BUG,可以活捉一批怪物囚禁在远处,然后让四相定点狙杀。
当然,这种方法也有弊端,一方面消耗钱财不低,活捉一只怪物的难度要求比猎杀一只怪物难度更高,而且大肆捕捉怪物定点狙杀的行为也很古怪。
很容易让人联想到吞噬灵魂增强实力的魔道行为。
不过陈幸倒是真的好奇一件事。
那就是四相每次施展暗界裁决后将目标的灵魂拉入那扇门,门后面究竟有什么?
这门是技能所衍化的形象,还是真的通往某个禁忌之地。
如果是前者的话,那暗界裁决技能应该有对应的后续技能效果才对。
比如在实力达到某个程度后,可以将门后的怪物也衍化召唤。
而若是后者,门后面的存在和暗界裁决使之间又是什么关系。
主要是每次灵魂被拉入门后传出的咀嚼声让他陈幸不得不多想。
他之前问过四相,每次吞噬灵魂后有没有增益,四相的答案都是否定。
他的灵魂强度没有获得增长,体内的魔力和肉体强度都没有变化。