大量玩家蜂拥而至,许多走投无路的散人和其他小团体也纷纷投奔。
林琨来者不拒,但并非毫无章法。
他迅速搭建起了简单的管理框架,任命了几名在爱鲲派中素有威望或能力突出的玩家担任分队长,划分了职责。
他将“坤帮”的宗旨定为“互助、自保、发展”。
严禁内部欺凌和掠夺,积分分配采用基础均分加贡献奖励的制度。
同时,他充分发挥了自己“精神领袖”的作用,经常带队刷怪,身先士卒,战斗时那一声声魔性的鲲叫功。
竟成了坤帮成员冲锋的号角,某种程度上还真提升了团队士气。
就这样,坤帮如同滚雪球般迅速壮大。
短短两天时间,其核心成员便突破千人,登记在册的附属或合作小队更是不计其数!
他们以5号活动城及周边区域为主要基地,势力辐射范围极广。
成为了活动地图内一股任何人都不敢小觑的庞然大物。
上千人的规模,在活动现阶段绝对是令人震撼的数字。
这意味着坤帮可以同时开辟多个刷怪点,可以组织起有效的防御和反击力量。
甚至有能力去挑战一些中小型的精英怪聚集区。
当然,规模庞大也带来了管理上的挑战。
但至少在眼下,坤帮的存在,为大量普通玩家提供了一个相对安全的避风港和发展平台,其影响力与日俱增。
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......
核心空间内,陈星饶有兴致地观察着光幕中呈现的东海群岛态势演变。
玩家们从最初的个人英雄主义或散兵游勇。
到被规则逼入互相厮杀的绝境,再到绝境中自发抱团形成组织。
这一系列变化,尽在他的预料之中。
“呵呵,和预计的差不多。”陈星嘴角噙着一丝笑意。
轻轻晃动着手中由星光凝结而成的酒杯,里面荡漾着如同银河般璀璨的液体。
“积分掠夺”这个设定,确实是他有意埋下的“催化剂”。
他的逻辑很清晰:
PVE玩家如同草原上的食草动物,倾向于安稳获取资源。
PVP玩家则如同掠食者,倾向于通过掠夺他人来快速获取资源。
当掠夺的效率远高于自我生产时,掠食行为就会泛滥,破坏整个生态的平衡。
而为了生存,食草动物们只有两个选择。
进化出更强大的个体防御或者抱团。
同样,掠食者们为了应对抱团的猎物。
提高狩猎成功率,也不得不结成更大的狩猎团体。
无论过程如何,最终的结果。
都是迫使玩家从分散走向聚合,从单打独斗走向团队协作。
这正是陈星想要看到的。
因为他清楚,无论是后续投放的、更加强大的精英怪和区域BOSS。
还是那只正在暗影能量滋养下不断“升级”的星空掠魂者,都不是单凭个人或松散小队能够应对的。
玩家们必须学会组织、配合、分工,形成更高效、更具韧性的战斗体系。
这场“暗影中的杀机”活动。
在陈星的设计中,从来就不只是一场简单的刷分竞赛。
它更是一场面向全体玩家的、关于“群体协作与生存竞争”的残酷预演和压力测试。
“是时候,再添一把火了。”陈星眼中闪烁着玩味与期待的光芒。
“光有内部的压力还不够,需要一点外部的刺激,来让这锅水沸腾得更彻底,也让这刚刚成型的‘秩序’,接受真正的考验。”
他心念微动,浩瀚的宇宙权柄无声运转。