如果接下来游戏会将这些所谓的“原住民”们投放下来,那么在里面的人发现变化,并找到村子之前
“先下手为强,后下手遭殃。”
“先定个小目标,将晴港市靠近村子这边的防线建立起来再说!”
只用了几秒钟时间便做出了判断,苏摩打开游戏面板,又编辑了几条新的工作发给陈凯。
早上八点。
随着清晨的钟声在村子中心响起,村子内也逐渐热闹了起来。
只是往日里会排起长队的洗漱口,今天人忽然少了很多,个别财大气粗的村民甚至享受到了久违的独处时光。
会成为第二站的食堂也有些冷清,平时打饭的窗口再也没了急切的脸庞,都是些不急不忙的人坐在里面小口吃着早餐。
从高空往下俯视,如今位于村子后方的工作总署和后勤处反倒堆满了人,从小路直接堵到了主街之上,抽调过来维持秩序的守卫正不断吆喝着,提防踩踏事件发生。
尘土滚滚,雾气弥漫。
仅仅是半天的试运营,以及一晚上的思考,大多数人都开始反应过来新制度的优越性,以及努力可能会带来的美好生活。
昨日没有领到任务的,空军的拾荒者,甚至是饿着肚子过了一夜的人,今天几乎全都集中了过来,期待的等着工作总署开门放出任务领取赚钱。
比起荒狼口中生活在下水道内互相算计的掠夺者,他们就像是天空中等待恢复光热的朝阳一般,年轻且充满希望。
终于,九点钟一到,工作总署的大门从里面打开。
依然是昨天摆出来的七张木牌,上面写着除拾荒者外其他六个路线的专属工作,以及领地所有人都能接取的公共工作。
因为已经有提前消息的放出,大多数人都计划好了安排。
很快,陆续有人开始领取到工作离开,踏上岗位。
能注意到,几乎所有人离开时的表情都很愉悦,并没有想象中前去工作时的苦闷和疲惫。
究其原因倒也不难理解。
大多数人在地球上的工作并非是自我价值的体现,而是为了活下去不得不进行的劳动行为,那些微薄的报酬除了满足生活所需之外,并不能让人从心底里爱上这份工作。
但废土不同,起码希望村不同。
区分了路线以后,不同路线内的分属聊天频道几乎没有停下来过,时时刻刻都有人在里面讨论聊天。
那些地里耕种辛苦了半辈子,丢到人群中马上就会消失的普通中年人,如今只需要在频道里只要喊一句“我种了大半辈子地”,马上便会有无数选择了农耕者路线的萌新贴上来,跑前跑后端茶倒水虚心讨教技巧。
那些只为了毕业,只为了能混一个好工作的学术性科研狗,如今只需要在频道中说一句:“我上过XX大学,学得什么专业”,立刻就会被奉为频道大佬,委以重任。
还有那些在工地上丝毫不起眼的建筑工人,他们是文明时代的底层,从来没有在聚光灯下享受过目光的注视,也没有享受过同类的信任和崇拜。
但现在,建筑学徒频道中,这些工人们已经被萌新冠上了“大神”的名号,成为了路线中中流砥柱的存在。
一种很奇怪的感觉。
明明和文明时代一样仍然是为了生存而工作,但获得的东西除了最基本的物资之外,却多了很多东西。
有认同,有期待。
有自发想要努力的冲动,也有时时刻刻的无比满足。
很难想象,他们竟然得到了马斯洛五层需求中最高层次的需求,哪怕这些工作和路线,只建立在最低级的生存上,如今却带来了最高级的精神愉悦。
一天时间下来,村民的表现没有让人失望。
几乎所有人都完美的完成了工作,甚至是超额完成,拿到了发放的薪酬。
而就连凌晨离开的“悠悠火力王”也带来了惊喜,提交上来了第一版的量产弩弓。
根据弩弓上面还残留的制造痕迹,苏摩能大概判断出这并非是之前就做好的库存,而是今天一整天做出来的成果。
速度很快,具有量产的潜力。
至于使用体验