【灾难频率】:12小时/90天
【灾难描述】:特殊的失控季风将席卷整个废土,所有体质低于100的生物将无法豁免季风带来的影响。根据生物的体质强度,季风会造成一定程度的情感失控,体质较弱的生物,可能会被愤怒所吞噬,变得狂暴而失去理智;有些则会被悲伤所笼罩,陷入无尽的哀愁之中;还有一些则会因为喜悦过度而陷入疯狂。但无论是哪种情感失控,都会让生物失去对自我行为的控制,导致无尽的混乱和破坏。
【灾难详情】:
失控幅度将视体质强度决定:每提升1点体质,豁免1%的影响
最大豁免值:100%(体质100时达成)
失控种类:所有常见情绪(包括不限于喜悦,愤怒,悲伤,恐惧,厌恶,爱,羞耻,嫉妒,平静等等)
如果不看下方的注释,死亡兽潮看作是针对人类的灾难也没问题。
毕竟在当前阶段,超过九十九万人口的人类聚集地遍布各地,相比之下异族能达到这个规模的聚集地异常稀少且分散。
然而,一旦加上那条关键性的注释——“来自死亡之地的感染兽将免疫任何物理攻击之外的伤害”,影响便马上发生了两级反转。
这一特殊能力,对于那些依赖魔法进行防御或攻击的异族来说,无疑是致命的打击,他们所有的手段在这场兽潮面前都将变得毫无用处,真要是蒙受冲击,恐怕两三波就得原地爆炸。
而换个角度来看,人类的大型领地已经开始发展火力武器。这些武器虽然谈不上多么先进,但在面对兽潮时或许能发挥出巨大的作用。
一旦挡住兽潮,开启的兑换商店将大幅度提升各领地的发展速度。
包括接下来让人畏惧的冬天,都能通过兑换一批要紧物资来缓解压力。
至于另外一个灾难,失控季风。
先不论影响有多严重,光是高一级别的红色难度就让人望而却步。
“难度越高,消解的破灭能量也就越多,我能使用的生机能量也会对等增加。”
亚当走了过来轻声道:“但我完全不推荐你为了消解而消解,红色和蓝色之间的差距其实很小,我们可以等到获得了51%的权限成为界主后,那时候再来消化巨山星域积累的破灭能量也来得及。”
“这我自然明白。”
苏摩利索点头,比起上一次的艰难三选一,这一次就轻松多了。
刨除失控季风这一选项,无论是无夜之夏还是死亡兽潮对人类的影响都不算大,都有解决的方式。
唯一有区别的是,无夜之夏没有什么机遇,属于纯熬过去的灾难。
而且这个时间跨度实在是太长了,一直要持续近三个月到夏季结束,期间游戏大概率会再降临一个灾难,叠加形成双重灾难。
这种局面是苏摩完全不想看到的。
即便他有选择下一次灾难的权利,也不敢保证会不会看似独立的灾难交织在一起,形成特殊融合,从而变成影响巨大的超级灾难。
至于死亡兽潮,明面上看是威胁要大的多,但威胁往往也伴随着机遇。
再者最重要的一点,这灾难对天元领地完全就是送菜。
别说中等级别的兽潮规模了,就是从头到尾天天都有大型规模兽潮来袭,存满几个大仓库的武器也能从容应对,甚至将新兵训练直接设置成对付兽潮也没问题。
而且不出意外,灾难结束后获得游戏奖励权限的可能也会更大。
“唔”
犹豫了片刻,苏摩最终决定选下了死亡兽潮。
一个是可能出现无法预知规模的风险,一个是现在就能够测算的风险。
两者二选一,赌错了那就是千万起步的幸存者伤亡,
“明智的选择,成大事者切勿优柔寡断。”亚当虚幻的手透过沙盘的光幕,他摸了摸流淌的河流,满意的笑了起来:“而且你别忘了未来遗迹里发生了什么,现在的牺牲并不代表永远的牺牲。”
“难道死去的人能复活?”
“不能。”亚当笑眯眯摇头:“我说过了,破灭的尽头是新生,新生又会走向破灭,就和人类呱呱落地,长大,衰老,死亡一样,这个过程万物不可逆,它是宙宇间恒定的规律。”
“咳咳,你别乱想,你们所谓的天堂,地狱.那些东西都是信仰衍生出来的产物,包括你们华夏人念叨的地狱了,往生了,哪里会有这么逆规律的东西。”
“但你应该想想,人类死亡破灭后,他们又以何种方式获得了新生?”
这像是现实问题,又像是一个哲学问题。
苏摩蹙着眉头沉思许久,他心中渐渐浮现出了一些朦胧的答案,像是晨曦中的微光,虽不强烈,却足以照亮前行的道路。
然而这些答案都如同泡沫般在苏摩心中泛起,又迅速消散。