城市中能看见四处游走的蛇人士兵。
再往内部便是要塞的城堡,但那里太远。
战斗在一个拐角处突然爆发,潜行似乎宣告着失败,不过不死人已经有了应对方案,丢出香料和盗宝女妖,隐形加静音,然后冲上去直接开杀。
四百人分散行动,快速横扫了捕蛇人要塞的外围城墙,然后他们争分夺秒的破坏守城器械。
一路上不死人保持着绝对的“安静”,而且没有被发现,因为发现他们的人都死了。
从城墙下来到城内,不死人们为这座城市的广阔宏伟而惊叹,比起不死人们亲手建造且经过后期不停修改的星龙城,要塞拥有着浓郁的兰德王国建筑风格。
仿佛在一个瞬间他们穿越了时空,这不是玩游戏,而是一个真实的世界?
否则游戏制作组是如何制作出如此“合理”的一座古代建筑的,从这些建筑上甚至看不出半点和地球西方中世纪建筑相仿的地方。
文明朝着另一个方向前进,所以艺术也朝着另一个方向发展。
不死人们分开行动,各自探寻搜刮,誓要将整个捕蛇人要塞搬空。
我的环取不会输的小队进入了内城区域,他们绕开了前方的蛇人,在这种位置如果发生冲突,很可能会被数之不尽的敌人淹没。
眼前是一个大型的建筑,大概4层高,紧挨着一旁的民居。
在探索民居还是先探索眼前的巨大建筑方面,几人瞬间达成共识,穷人有什么好扫荡的!肯定是有钱人更值得搜刮。
刷了金漆的大门就像一堵厚重的墙,推开一道门缝,里面的建筑风格十分华丽乃至于花哨,原木色的木质地板与天花板让人相信这里应该属于某个有权有势的人。
彩色玻璃将照射进来的阳光染成五颜六色。
房间的整体建筑风格华丽,空间极大,只不过地面上有刀尖伤痕,还有地方被掀起大块的破损,精美雕塑装饰的墙壁拐角和挂在墙上被大火烧毁的油画,似乎在诉说着这里曾经发生过一场乱战。
“这是一个教堂。”有不死人说道。
“你怎么看出来的?”
“你看”那个不死人拿起了一本书,说道:“《信奉癫秘主宰》,这是一本小册子,信奉一个叫癫秘主宰的小教堂。”