她连忙念起了“保佑”“祈祷”之类的字眼:“大不敬哪,我何德何能被冠上骂人常用字哇……”
而正有一颗火陨直向她所在的简易了望塔坠来,诚心诚意地想要避祸消灾的她却没注意到灾已经来了。呃……若是命运被编织的必然发生,那这是顺手的故意降灾,还是作为征兆预警啊?
现实中陨石的落速是极为夸张的,只要能落地燃烧到烟头大小都能砸出天坑,是真正的天基武器,然而在游戏中没有登月或发射卫星等高空事项出现时y轴的实际加载长度并不高,所以火陨的下落有很长一段都是动画,实体出现的位置并不高,仅仅到达微风速度,也方便玩家预判躲避。
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屋顶有效地限制了对上观测,辛勤劳作的种田老八更不可能看到这团轰鸣的火焰,有着四周嘈杂的相同声源和落地爆炸声也不可能听声辩位,唯一有域作弊的镜晓还在进行着毫无意义的长明灯前跪神明,只能说运气太差了或者这是必然之灾。
普通人的反应速度在200ms左右,所以游戏标准允许一秒五动,可逃跑是个连贯动作看的只有移速,加点作为逐渐成长的数值能让人逐渐适应超凡者音速的移动,但前期数值并不高最多表演个大剑停龙车,总之是跑不脱的,此刻天星将坠,看来要莫明减员了?
导播好似也意识到了这一历史性时刻,正规比赛场上首次被四方之火击杀的玩家就要出现了,会场上正回放分析着榧然一行在河边的遭遇战的画面也切了过来。
“呃……”解说员看着这过于常规的画面一时也没有反应过来,但相信这不可能是尽职的导播猝死栽倒在控制室的结果,必然有什么精彩或遗憾之处,稍加注意这3d图像便发现了异常,“没想到前方战场上取得如此大优势,而后方却因为疏忽大意要面临灭顶之灾,不难看出一颗火陨正垂直落向塔楼,而里面的人却未曾发觉,难道如此有潜力的队伍的优势却是这样葬送的?难道他们将成为四方之火首次在正式比赛中击杀的选手?这可真是一个令人哭笑不得的天降正义的成就,果然实力只能决定下限,而运气决定上限……”
火陨不紧不慢的下落,其上所附带的温度与冲击可以带来的伤害明显是可以秒杀掉现阶段的玩家的,恐怕都不必接触就能造成足量的伤害,值得欣慰的却是瞬间阵亡不会感到反馈到的痛感。
火焰顺着压迫的气流向后喷发,滚滚黑烟组成的航迹越发接近地平,眼看着大概只剩下几十米的距离,一秒多的时间了。
镜晓也终于发觉了……如此近的距离谁都能感到空气的震动有些异常,她要是还在发呆也就愧对这一身实力了,虽然附近也有火陨落下,大地在撼动,环境嘈杂,但上方气流被压迫产生的嗡鸣与建筑纵向抖动是独有的,即便是普通人在导弹打穿屋顶的瞬间也能感到这种细微的差别。