片刻后,他的头顶飘起了绿字,经过人形扫描仪严选的技能当然在系统提供表单里也是数值前列的,不过考虑到当前要应对的情况和现阶段的薄弱血质,还是选择了定额与生命百分比均有的恢复手段,但回复加成种类的全面性也牺牲了正常辅助技能的小加速免伤之类的额外效果。
“回上了吗,我估摸着以你的血量已经有点危险了,”莱月昂少见地在手上还忙活着的时候还操心队友,发来了关切的问候,“系统技能自选池可以搜索关键词的,自由搜索栏快捷呼出的想法检测开关就在总设置调队友自体与敌人的描边色彩与亮度句下面。”
啊,这是什么不为人知的内部攻略,教学指引没说啊……可能真的是隐藏的方便机制,毕竟实用性不大没必要推广,能战中速学应对技能的人呼出自由搜索栏比找到固定搜索栏快不了几帧,完全是方便新手的,但新手会什么眨眼开关面板,在正常慢节奏下肯定都学卷轴出的数值更好的技能,什么小技巧教学啊都不可能提到这个偏门的角落设置,因而直接存入了网上全部该游戏相关的音影图文资料的榧然都在跟着队友们一起老老实实地眼睛扫描寻找,不过作为相互竞争不可能友好分享小窍门的曾经职业队伍成员的莱月昂私藏着些稀奇古怪的小细节知识也是正常的。
“已经好了,”南辰琉答道,顺手找到了莱月昂所说的正常人根本注意不到的快捷判定设置项目,“不过这开关你怎么发现的啊,你没说的话我都没想过设置面板下滑还有内容。”
“算加点和属性间的加成比例关系时气急败坏撕扯面板光影时无意发现的,应该是独一档哦,对我作用不大所以也没用过,公开比赛录像里也没出现过,不知道有没有其他细心或暴躁老哥误打误撞也发现过这个设置。”莱月昂语气轻快,听上去心情不错,想必是龙岩的位置有着落了。
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“作用不大……?”南辰琉看了看在密密麻麻的文字数值边角里藏着的一小条透明搜索框,“要瞬间学技能会快很多吧?相比少了几个动作幅度大的操作。”
“这也不是手动操作的可以绑键减少动作时间,不如一直快速思考保持节奏,我以前的队友也都不用这个,”莱月昂答道,“因为引量信息格式研究工作还在起步阶段,想法判定对于非常见或指令的瞬时碎片化纷纷扰扰的念头很困难保持精确的,只能模糊判定,设成开关是因为几个快捷判定里只能选一个开,防止全部判定到了同时生效,当然我们不用也是害怕战斗时思考计算得太多导致该判定的思绪过弱没有判定到直接浪费时间。”
南辰琉努力回想着自己为数不多的生物生理知识,难道动作指令背后的整套物质对应精神的基础回路就不复杂了?难道五指的操作指令不是同时进行、信号大体相似且微弱稀薄的?这一定是懒的借口。
“虽然可以养成刻意默念来引导意识去着重思考这一想法的习惯,但成千上万个小时的游戏时长过后再想更正习惯已经很难了,而且还是紧急突发场景下的快速反应习惯,要达到下意识的地步才行,加上瞬学技能的应用情景不多难以训练,”莱月昂接着补充道,“所以不如省事继续手动,不特意想还能保持快速思考,亏几帧时间也没事,不过你是修行者,精神强大,多线程处理应该是不费吹灰之力,还是新手,没什么僵化的操作习惯,可以在接下来的几场里用用试试。”
“好的。”南辰琉干巴巴地回应,一边竖起耳朵听是否有破空声,他还记着下坠会瞬秒的事,如果免死开得好的仅一段溢出血条的伤害的话岂不是变相的无伤?