伯乐可能比不上莱月昂那种每个词条机制场景都了如指掌的怪东西,但有空闲和实力来比赛的也不会犯数值上的错误,当即根据自身武器是重型长柄刺击贯穿类物理,最高的属性是敏捷,对方是金属重甲,正在被控等情报挑选出了最合适的大招——
神怒化身,强化接下来的五次的攻击,进行投枪,命中附加雷伤并造成短暂麻木,短暂延迟后可召唤武器飞回,飞行速度取决于人物当前力量和双速及武器重量与,额外常时效果补强:投掷攻击造成的物理异常每动会额外附加一段雷伤。
他手中刚刚从对方后脑上抬起的重枪立即闪烁起滋滋作响的电光,当即松手使其下坠变相地投枪,重枪立即获得了违反重力的爆发加速,响起撕裂般雷声轰向地上的人形。
灰心哥也不愧对自己那被认为是高手的习惯和操作,他自然能听出这大招的音效,毕竟谁都有精挑细选每个技能都想用一遍看看特效的新手期,何况雷声还这么明显,同样迅速地考量了一下对方表现出的高敏和自身甲胄的弱雷,以及面对面的距离和接下来这麻痹导致的五下全吃,这麻痹原本是防止枪值坦力量敏捷不高而枪速慢的后继瞄准补偿,到这却成了连控的妙用了。
他当即立断地再升十级瞬学并使用了提高火雷抗、物魔防、免伤率、格挡值和低伤免疫档位的前期超值救命技“龙鳞板甲”。
伯乐无语住了,看着脚下浮起的一片似曾相识虚幻鳞甲,他只觉得有些心累,但也不能停下等技能失效再输出,毕竟就靠这连控压住对方的起身,何况树人还在穷追不舍,逃跑时间很快就要到了,不放就要浪费了,换个方式想就是又打掉了对方的一个技能槽和些许血条的资源,达成击杀的工作正在稳步推进。
“麻的,抄袭啊。”他骂道,手中声势浩大的雷枪和顶级的数值便这么一下下扎进了棉花里,由于枪下坠距离有限,他只需要重复抓住枪柄上提再松手的过程,真让人怀念流水线上的日子。
灰心哥不以为意,这算什么抄袭,技能资源库又不是你家开的。
布什戈门只知道为黑为黑照着答案出题目说是抄袭,却不知道自己的记忆和想象也不过是零部件排列组合,人世间的故事在无休止的轮回重合,为什么把元素随意拼装还不能创新仍和别人相似,大抵是忘了或是没见过罢?毕竟撞脸和重名是大概率事件,当然惯犯就不能用这个借口了。
五下打铁声不到一秒就结束了,速度之快像在弹反云涡飞渡,遗憾的是大家都是重甲,重枪在于贯穿打击也没有锋利切割的优势,很难达成流血破甲穿刺等物理异常。
伯乐没有趁最后一段麻痹贪刀,虽然可能对方可能会借机爆起再花费一个技能槽,而对于自身拼空闲技能槽和后手反制明显占优,但他并不想让局势再有逆转的可能,必须压着打才能找到信心和节奏。
另外的理由呢……伯乐侧身后跳,被主人丢下的马匹刚好呼啸着冲来,从灰心哥身上踩了过去然后停在前侧,又补上一次压起身,顺便让自己回一下精力和规划逃跑路线。
下一刻,灰心哥从压制中解脱,单刀插地后解除武器身躯也向下一沉,又立刻再装备召回了自己投掷出的刀,并且插地的刀也再出现令身体得到抬升,随即使出了草上飘的绝技,旋身舞刀发起冲锋,而伯乐却爱惜起自己的血量,不断地闪身躲避,绿条在一顿一顿的消耗阻碍下逐渐恢复。