一种较为简单的解释这种情况发生原因的一个说法就是,欧洲特色封建组织模式与地理特性,使得在欧洲,一小撮以民族之名团结在一起的“骑士团”,就可以在一段时间内打下并控制很多土地。
并且这种模式导致的上层战争与基层管理的割裂,使得普通人并不怎么在乎头上的贵族老爷怎么换。
于是欧洲的国家,几乎人均祖上阔过——或者说后来为了建立国家民族认同,人均进行了向上攀附。
只是这种人均祖上阔过,但都没阔到形成民族融合的情况,从根本上遏制了民族融合。
直到欧洲走出黑暗中世纪,进入近代生产力大发展时期,一支“骑士团”可以控制的范围大幅扩大,一系列更为剧烈的武装冲突开始。
逼迫原本与战争较为割裂的基层管理,开始了比东大晚了上千年的改革,欧洲的战争也同样晚了上千年开始了,从主要依靠职业兵骑士,向主要依靠征召兵的形式转变。
再加上战争烈度的提升,更广泛的成了炮灰的欧洲佃农,终于也晚了上千年意识到了,王侯将相宁有种乎的含义。
但是欧洲并没有形成超越“骑士团”的组织模式,觉醒了想为自己而战的佃农,也只能成为新的“骑士团”,于是民族国家的概念诞生了。
并且随着战争范围的扩大,更多原本不在乎头上贵族如何变化的佃农,或自己觉醒,或在头上贵族的敌人唆使下觉醒,成为新的“民族”。
自此欧洲制造新民族的运动持续了整个十九二十世纪,然后欧洲就走向了几乎不可逆的分裂的更加细碎的路程。
乃至于整个近现代西方政治,都带有这种不断细分的倾向,且热衷于将相同的分割模式投向殖民地,制造了更多本来不存在的“民族”冲突。
而在东大,自战国时期各国变法的核心——耕战一体开始,基层管理就和军事战争绑定了。
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随之而来的便是更大范围的国民认同,这也导致了秦朝虽然统一了,但秦末六国贵族余脉依然有巨大号召力——这对于欧洲的小“骑士团”来说是无法想象的。
而这一点,等到之后汉朝更长时间的统一,被彻底炼化成华夏之地的国民认同之后,就成了东大视大一统为传统的第三大根基之一。
PS2:东大大一统,耗时千年,建立的三大根基,历经了周的文化统一根基——溥天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣——大一统思想萌芽。
秦的军事统一根基——秦灭六国,北击匈奴,南征百越——大一统第一次成功实操。
汉的政治经济统一根基——汉祚四百年,再无六国人——大一统第一次成功巩固。
2、一些不得人心的行为
在世界紧张度飙升的背景下,苏德密约之后,为了制造缓冲地带,苏联在1940年控制整个立陶宛之后,也进行了类似在东波兰干的更“有名”的事情,即通过内务部,将大量持不同政见者送去了“古拉格”。
此外苏联还将维尔纽斯地区的主要工业,搬迁到了更为安全的白俄罗斯地区。
这些都让苏军在维尔纽斯地区的名声变的更加复杂了。
一方面之前说过的外来难民,和在集体农庄改革中受益的农民会支持苏军,甚至跟着苏军撤退。
但另一方面本地利益受损的团体,会期待德国人到来带来新生活。
当然,后来德国人来了,新生活也没出现,维尔纽斯有超过20w人在之后的种族隔离中被系统性屠杀,远超被苏联内务部运走的人数。
3、鸦卫
作为有不朽龙神(龙帝与月后)庇佑,神子(5个龙子领主)常驻人间,从哪里看都是中古最强大势力的震旦天朝。
一度被设定为会主动偷学奸奇魔法,并因为神奇的宁和(GW眼中的道教)思想规避奸奇腐化的强大国度。
不过最新设定,为了给这个初始设定过于强大的帝国,添加一些更加合理的灭亡在ET中的解释——虽然震旦的ET结局是什么依然没有明确。
上述说法被吃掉了,改为了新的,奸奇是唯一成功渗透了震旦天朝的混沌势力,而震旦为了针对奸奇建立了专门的特务机构——鸦卫。
PS:斯卡文鼠人艾辛氏族对此表示严正抗议:我们就不是混沌了吗?die!die!)