诺克斯的这种幻影显形,其实包含着两套技巧;
相对简单的那套技巧,他运用在步伐当中,通过极短距离的幻影显形,能够更加灵活地躲避魔法攻击。
对于幻影显形的三个“D”原则,诺克斯进行了调整和改进;
三个“D”原则需要将注意力集中到目标(Destination)上,决心(Determination)去占据所想的那个空间,并且动作要从容 (Deliberation);
诺克斯以行动代替决心(Determination),以魔杖作为目标(Destination),率先完成对空间占据,最后保证动作的从容(Deliberation);
经过这样变换的顺序,以及对于三个“D”原则的改动,使他在移动时更加灵活,更加不容易被攻击到;
这种方法不仅让他灵活地躲避攻击,还干扰了对手的判断;
让对手产生一种“就差一点”的错觉,从而进一步浪费对手的精力,导致对手的焦虑。
维泽特曾经在猪头酒吧待过一段时间,知道这是一种很常见的手段;
只是诺克斯的运用更加隐蔽,更加令人难以察觉和防备,就像是一个极为老练的钓客,懂得如何打窝才能更加不着痕迹,主动吸引鱼群咬钩。
……
第二套幻影显形的技巧,则是基于对幻影显形的了解,开始对“空间”这一概念进行探索;
维泽特在跟随戈德里克·格兰芬多学习幻影显形时,采用简化的两个“P”原则,就是为了节省精力,以便重新理解和感知“空间”的存在;
按照维泽特的推测,诺克斯应该也是感知了“空间”,并且进行重新理解,开发出这一套暂时存在于“空间”中的技巧;
他通过执行“决心(Determination)”这一原则的一半,进入一个介于“我现在在哪里”和“我要出现在哪里”的“过渡空间”;
进入这个“过度空间”之后,需要不去想“我要出现在哪里”,也就是不去执行“决心(Determination)”这一原则的另一半;
这样一来,他就能够停留在“过渡空间”当中,相当于待在“庇护所”当中,躲避那些覆盖范围广、持续时间长的魔法攻击;