十分钟的时间很快就过去。
调整还是非常有效果的。
在他挨个艾特的情况下,一条相对来说比较直的直线,映入眼前。
但王旭还是很头疼!
有五个人,从头到尾没有动,甚至连艾特私聊都没有反应。
王旭默默将这个五个人在表格中记录中,出勤+1的后面标标注上战场挂机!
其实他私聊让回归者当管理,有一点说的没错。
费管理人员!
而且不是一般的费。
如果所有的事情都让他一个人做,能把他累死。
也因此。
必须要有出勤统计官,外交官,PVP指挥官,攻城指挥官,战略官这是五个最基本的管理位置。
差不多快要结束了。
一个挂机的‘永夜’才上线。
永夜:“抱歉抱歉,我在城里面,忘记时间了。”
王旭:“下次早点,准时来,看位置调整。”
说罢。
王旭不会因为一个人就拖延行动计划。
计划圈分为个人计划圈和同盟计划圈。
个人计划圈只能布置者自己使用。
而同盟计划圈却能全盟共用。
加了同盟天赋的同盟计划圈,大小是个人计划圈的十倍不止。
同时。
同盟计划圈分为两种形状。
圆形和多边形。
同盟计划圈可以有效的节省策略值之外,还有另一个极其重要的功能。
盟成员如果在行动时间有重要的事情不能到场,可以将舰队委派至同盟计划圈,如此,计划圈拥有者就可以调动同盟委派的舰队参加行动。
尤其是管理可以跨同盟计划圈调动委派舰队。
这是同盟计划圈极其实用的一点。
但缺陷也很明显,调动同盟委派的舰队消耗同盟计划圈拥有者的策略值,委派的人一多,策略值根本不够用。
同时,同盟计划圈内没有办法拉封锁。
封锁是另一个在大规模战争中最重要的战争方式。
对半径0.5吉米的个人计划圈进行封锁,对边长1吉米的正方形前哨站进行封锁,对边长2吉米的采矿平台进行封锁。
简而言之。
封锁可以辐射战场100万公里-200万公里内所有敌方舰队。
一旦敌方舰队进入封锁范围,可以将敌方舰队强制拉近进行围攻。
而这。
在实用战场上,就会出现另一种情况。
全盟大规模的集体封锁,对同一区域进行重复封锁并将封锁向外漫延。
可以迅速的形成以多打少的围殴局面。