第55章 第一次侵略战

思来想去,林最终还是决定立刻执行,于是她和系统交流了一阵,最终确定了一个颇具回合制特色的……游戏?

简单来说,每一个周期中,林都可以选定一个地方开启攻防战,首先她需要借助自己研究出来的结果制造出大量的作战单位,系统会发布一个任务,达到或者超过系统提供的兵力总和之后,这支部队会展开一场侵略行为。

随后系统会进行运算,并且‘播放一段炫酷的CG.MP3’。

根据林派出的单位的强度和敌人对此的反应,系统会计算并运行得出下一轮的结果。

很明确对吧!

当然了,由于存在严重的随机效应,因此,哪怕林派出的侵略队伍是完全一模一样的配置,也可能出现完全不同的结果。

就比如,系统提供的地图上所有的东西都还是一片黑雾,这代表其中或许存在任何可能的东西。

比如说一条狗,或者一头猪,又或者一个潜心修炼不问世事,但是脾气烂臭的老东西……

总之,根据系统的说法,一切没有在本次存档中探索出来的东西都是薛定谔的猫的状态,可能有,也可能没有……

所以系统推荐每次周期结束之后都存一个档。

简而言之就是这样了……

简单的给自己存了个档之后。林觉得自己或许是时候稍微处理一下自己的那些存档了——无上帝国因为一些技术原因没办法覆盖,其他的存档倒是可以考虑一下要不要进行一定程度的取舍。三大圣地的培育占用了林的三个存档。现在她的存档位有点紧缺……

不过这些事情可以等到之后再考虑。

视线回到伊芙身边,告知了她有关于阴气笼的制造指南之后。

伊芙也尝试着制造了阴气笼。

不过阴气笼的制造似乎也需要一定的……嗯,技术力支持?

伊芙身边的僵尸似乎对这些事情有些……不是非常熟练。

不过好在有系统的帮助,技术人员的转移不是什么大问题。

简单的更换了一下自己操控的角色人物,可以熟练地制造阴气笼的丧尸娘便来到了伊芙的这边。

很快,在二十余名僵尸的支撑下,阴气笼建造完成。

随后,这其中就可以源源不断的制造出具备更强的阴气操控能力的僵尸了。

为了能够直观的感受到僵尸的阴气控制能力。

林消耗了一些放置点委托系统给僵尸操控阴气的手段进行量化。

根据系统的判断,目前正在操控阴气笼的僵尸的阴气储量大约为20个单位。