第121章 认知随机效应

“嗯,系统,你这个……呃,不会是随便生成的吧。……我的意思是说,这串设定看上去就和那种随机生成的设定一样啊。感觉就像是某个游戏里面随随便便写出来的龙套宗门的设定。”

“是的,尊敬的宿主,这就是系统随机生成的一版设定。”

“居然承认了!(震惊脸!)——不对!你是不是想告诉我什么?”林震惊了一下,然后意识到系统大概不会做这么无聊的事情。

在脑海中过了一下刚才发生的事情:系统先是拒绝了自己想要通过另一个模拟世界研究一下随机效应的影响的想法, 然后又说明可以直接给自己提供一个标准答案——然后给出的标准答案是,一连串和鬼婴宗有关的情报。

系统想要表达的意思应该是如果自己不借助系统的功能对模拟世界中那张有字的纸上的内容进行什么干涉——那么那张纸上就会出现系统展示给自己的那种情报。或者说,有出现那种情报的可能……

但,不管林怎么看,系统展示给自己的都只是一连串非常普通,甚至于,有点龙套的设定啊……

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而且系统居然直接承认了这一点——它想要通过这种方式告诉自己什么?

……不,重点应该不在于这里,应该问,系统为什么要采用这种特殊的方式拐弯抹角的告诉自己某种信息?

林盯着系统提供的情报,可惜的是,就算她再怎么看,也没办法从这段内容中找到什么重要的东西——因为这东西真的是系统随机生成的。

‘……系统大部分时候都不会反对我的想法——所以,一定是遇到了非常关键的问题,它才会选择用这种方式传递信息——重要的问题,而且不能明说。说到这个的话……随机效应?认知到随机效应和对它进行‘命名’都会强化随机效应的影响……难道说,系统用这种委婉的办法传递信息的原因也是因为随机效应?会……增强随机效应的影响?……

我最开始想的是,利用一个模拟世界探索一下在没有干涉的情况下的模拟世界的情况——嗯……肯定不是生成新的模拟世界这个行为会增强随机效应的影响——而是……唔。不对,我想做的是【探索和研究随机效应的作用模式】……认知随机效应?所以,是认知随机效应的过程,会增强随机效应的影响?……啊,说到底,【认识到】它和【命名】它……确实是一个认知逐渐递进的过程……’

林在脑海中思考了一番,她已经非常接近真相了——不过,认知她口中的随机效应的事——啧,深渊大叔跟着——哦,这个不能说是吧……诶嘿~