“如果您有此种需求,可以在退出模拟世界后,以写入信息的方式间接达成自己的目的。”系统这样说着。
一听还要退出模拟世界,林就打消了自己刚才的想法,算了,还是继续原本的实验吧。
按照之前的计划,林这边肯定是会牺牲掉一部分NPC的——己方下等马对敌方上等马的战斗嘛。
虽然从目前的战局情况上来看,这两拨人大概是一个势均力敌的情况。
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虽然三名武者的综合战力比鬼婴宗弟子低,但是林已经给他们配平了一部分凡人了,只是这些凡人被干掉了而已(耸肩)。
所以,大体上看,利剑帮小队和四名鬼婴宗弟子应该是中等马对中等马。
那么,中等马对中等马的场合,会出现连体人剧情吗?——不管连体人是哪边的!
战斗持续的进行着,鬼婴宗弟子的战斗技巧和那三名武者的战斗技巧就突出一个让人没眼看——真就一点走位都没有,愣是把战斗达成了回合制,你一巴掌我一巴掌的。
林,有些无语——严重回合制化的战斗让整个战斗的过程变得有些无聊。
在鬼婴宗多出来的那个弟子的加持下,胜利的天平开始向着他们倾斜。
“……”亲眼看着最后一名武者被四名鬼婴宗弟子一阵乱拳打死。林若有所思——没有连体人。
有两种可能,
一个好的:对等实力(或者实力相差不多)的战斗不会触发连体人剧情。
一个不好的:只有反派可以触发连体人剧情。
第一种情况如果是正确的,那么林接下来要做的事情就会清晰许多。只要保证自己派出的人手的战斗力不对敌人造成碾压——那就可以避免连体人剧情的出现!轻松愉快的刷图练级。
但……如果现实是第二种情况的话——那问题就会比较麻烦。
要是反派一定会触发连体人剧情——之后打反派的时候就必须常备一个后手,让自己可以逃脱新蹦出来的连体人的追杀……