丧尸娘们提出了很多问题,林也一一给出了回答。
其中不仅包括一些有关僵尸经济体系的问题,还有一些有关赛季的问题。
当然其中了出现了一些小意外——比如说一个萌娘没有把自己偷偷看的小说藏好——还让林瞄到了标题……
这下林睡不着觉了……
“嗯,这个问题差不多就到这里了。然后是下一个问题。有关僵尸制造,也即,即将在几天后加入模拟世界的第二个玩法,你们有什么特别的想法吗?”第一个问题的讨论很快地结束,林于是开启了第二个话题的讨论。
第一个问题相对而言的,比第二个问题要重要许多。
僵尸经济体系(只是暂命名,之前忘说了。)是权衡丧尸娘们的劳动和获得的重要锚定点。而第二个问题有关的僵尸制造的玩法啊,则更多的算是一种集思广益。看看丧尸娘们有没有什么有趣的想法——之后林可以尝试着将其做在游戏里面。
然后,在丧尸娘们讨论的时候——林也是再次清晰地认识到了她们的‘特殊之处’。
‘能不能研究一种可食用僵尸。现在的僵尸都干巴巴的,感觉没什么食欲。’你到底为什么要吃僵尸啊喂!
‘同意。另外就是,僵尸的内脏在制造的过程中会流水——但是味道很差,之前和芙蕾雅大人讨论的时候,芙蕾雅大人在研究的那个新流程似乎会把内脏掏出来,能不能……’
“停停停!有关吃的话题——我在主世界里不是为你们准备了食物盲盒的无尽挑战了吗?你们……”
林连忙叫停了这个话题。在让她们这么讨论下去,问题的关键就会变成怎么烹饪僵尸更好吃了!
林绝对不要把智囊团会议变成美食节目!
还有你们给我吃点正常的东西!真是的,衣食住行明明在开始处理模拟世界的问题之前就已经处置过了……麻烦啊。
“(叹息)……没事,我们继续下一个话题。不要尝试吃僵尸……”林大概有些明白丧尸娘们为什么对吃这么感兴趣——或许是因为她们的本质依然是丧尸(我对丧尸进行了娘化,但是保留了一部分,这样你才知道你看的是丧尸娘。),所以会对血肉有渴望……
不管怎么样,这个话题还是尽快扳正比较好。
林换到了下一个话题,开始询问丧尸娘们有关她们在赛季玩法中的体验!
然后大部分人都沉默下来了。