林说出了相当奇怪的话。

香蕉……这和现在正在进行的剧情有什么联系吗?

“嗯,大概是在前两天的时候。我和撬棍娘简单的交流了一下目前安全屋内的萌娘数量与能力等等信息。而后,因为弹弓娘的数量不足,在之后的行动中可能面临人手不足的问题。

于是我做出了决定,开始向四周进行更进一步的扩张,收集更多的学识,促进学识娘的——转职。

但在这个过程中,我经常有需要回忆之前发生的事情并说出来的过程——而在这个过程中,我总是能够感受到一种如芒在背的感觉。

仿佛我只要说出某些话语,我就会被某种力量打击一般……

因为这种未知的限制,每一次我打算说出回忆的时候都会有些危险。

而就在昨天,撬棍娘给了我一根香蕉,当时我正在回忆和思考要怎么把脑海中的话语安全的说出来——”林顿了顿。

你倒是赶紧说啊!

“当时我感觉后背处传来的危险的感觉越发强烈。而后看着手中的香蕉,脱口而出‘这个香蕉挺好吃的。’。原本按照我的预期,说出这种内容会让我背后的那种感觉变得强烈,但事实是,当我这么说了之后,那种感觉忽然消失了——

而后,经过了多次确认,我发现了一个有些微妙的现象。

那就是,如果我在回忆结束之后,要说出关键的推测之前,说了句无关紧要的信息。

那种如芒在背的感觉就会消失——或者至少消失一段时间。

……尽管,我也在思考,这段话到底是我通过某种方式(剧情空腔)补充的设定。还是说,是切实存在与我脑海中的记忆。”林再次顿了顿。

“但至少,这个办法有效。这就足够了。”

林如此说着。

Emmm,实用主义,倒也没什么不好。

感受到后背处如芒在背的感觉消失,林有些头疼的揉了揉自己的太阳穴:“每次都要这样还真是有够麻烦。”

虽然她确实有在怀疑自己脑海中的记忆的真实性,但,已经说出来的解释就已经是设定的一部分了。

主角的解释权……

“情报娘,过来一下!”背后的感觉消失之后,林叫来了一只可爱的情报娘。

让我看看她这是想干嘛……

哦,之前林不是因为系统和她交的那个底导致她没办法运用剧情空腔补充设定嘛。

这个行为的后果同时导致了林在每次剧情空腔之后,打算说点什么的时候都会感受到那种如芒在背的感觉。

这导致她甚至没办法把自己记忆中的故事说出来。

林不知道这一点的原理其实是她在描述上存在一点小小的疏漏——假设一段时间发生的事情有好有坏。那么,林在表达的时候,如果将表达的重点放在了好事上,那么就会被认为有运用剧情空腔补充设定的可能。

(因为这种表述切切实实的会让已经发生的好的事情,变得……emmm,更加明显或者明确一些?观测会导致这种情节增强。)

相反,如果林在表达的时候着重于坏事——那她完全不会感受到一丁点如芒在背的感觉(因为她确实没有在这个补充设定的过程中获益。)

换言之,只要林要说的是‘好消息’那么如芒在背的感觉就会一直在。

尽管林通过‘说无关紧要的信息’(比如她昨天吃了个香蕉巴拉巴拉。)让自己可以在一定程度上减弱感受到的那种如芒在背的感觉。

但她依然没办法说出这段时间发生了什么啊——

嗯,‘为什么要说出来这段时间发生的事情?自己知道发生了不就好了吗?’

‘说’只是一个简单的形容。

重点其实是,林要如何表达出在这段剧情空腔中发生的事情。

回忆实际上也算,‘说’的一种。

否则的话,林怎么知道自己‘说出来’就会遭报应?

就是首先在脑海中思考了一番,感受到了那种如芒在背的感觉这才赶紧停下,才意识到了不能说出来的啊。

而林把情报娘叫过来,也是一个她在这段时间发现的另一个小技巧。

她自己现在是确实不能去表述任何有关剧情空腔期间发生的(具有正向效益的)事情——的。

但其他人又不受影响。

所以,林发现只需要让情报娘来代替自己说出一些信息就好了。(反正她一开始也没有打算继续运用剧情空腔改写设定。)