看着手中甜的发腻的冰镇饮料,林抿了抿嘴唇。

奖励啊……只要呼吸一次就能拿到奖励什么的还真不错。

“嗯……那,有没有别的类型的奖励?比如说,来点垃圾食品——我说的是油炸食品不是字面意义上的垃圾的意思。”

“叮,检测到宿主完成了任务【再呼吸一次】,奖励正在发放中。”

系统将一大包薯条和番茄酱折跃到了林的面前。

欢快的吃薯条声.MP3

“嗯,味道不错!”垃圾食品让人幸福。

“还有别的吗?”林幸福的两眼放光了。

“正在发放第三环任务。”系统稍微改变了一下表述的方式。

第三环任务中的‘环’,代表着系统的这个任务,并不是终结,并且只要系统没有说,那接下来还有几环——完全是一个由系统说了算的事。

系统持续的检测着世界意识对它的敌意水平。

敌意暂时没有升高的迹象。

当然,暂时不升高不代表之后不升高,不过很幸运,系统的算法比较特殊,在综合了各种复杂的参数和公式之后,系统的算法可以在一定程度上反映出世界的敌意水平。

但因为那个公式太过复杂,所以我没办法给你们表述。

通过发放奖励降低世界的敌意这件事还是最开始林和系统搞系统教程的时候研究出来的。系统这家伙居然把这种手段用在林的身上。

“哈,吃饱了。”摸了摸肚子之后,林发出了满足的叹息。

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当然吃饱对于林来说只是一件微不足道的好事——更加值得林高兴地是,世界的敌意似乎降低了不少。

虽然林自己也能制定计划,不过……稍微让系统干干活也未尝不可。

(实际上林更担心的是世界意识和系统的敌对摆上台面之后,自己是否有完全的和系统对抗的能力。

既然目前依然维持着脆弱的平衡,林便希望这个平衡可以晚一点被打破,至少等到她做好准备。

系统也是如此。

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但世界意识和学识娘们一样,祂不屑于隐藏情绪,也不屑于为了某些利益或可能暂时‘隐忍’。

系统不属于自己,哪怕系统再优秀,世界也要驱逐它。)

不过敌意下降……嘛,这也是难免的事情。

既然主角已经做出了明确的表达和决定。世界选择了沉默。

于是,系统和林成功的交流了一些计划中的细节。

在具体的行动方案中,系统将整个行动阶段分成了三个部分。

分别是:突进阶段:在这个阶段,弹弓娘需要以编队的形式迅速地突入指定地点,依靠自身强大的防御性能,不以杀伤行尸为目的的突进。

联结阶段:谣传位于天空之上,为了应对谣传的制空权,在缺少对空武器和能力的情况下,尽量站在一个高处对付敌人,是一个比较常规的作战思路。而从先前的作战过程中,林发现,尽管是谣传的力量制造了大量的浮空岛,但这个能力似乎是一个被动,是没办法关闭的。

侦查行动中,弹弓娘们依托浮岛对谣传展开了进攻,而谣传多次反击,并且似乎被激怒了一般——但不管是进攻的过程中,还是弹弓娘们逃离的过程中。

谣传都没有表现出让浮空岛直接坠落的手段。

联结阶段的行动方针便是基于此制定的。

运用某种特别的方式将大片大片的土地联结在一起,然后等到它们上升成为浮空岛之后,自然也会成为一整个大型浮空岛。

对比小型浮空岛,大型浮空岛——更大(被打),咳,生命值总量更高,可以承受更多的攻击和伤害,不容易坠机。

并且更加平稳,有助于第三阶段针对谣传的大规模轰炸。

而第三个阶段,也就是最为关键的阶段:浮空阶段。

在这个阶段,弹弓娘们需要和谣传直接拼刺刀(近身格斗)。

不过目前林仍然需要考虑一些乱七八糟的问题,例如,浮空阶段时,弹弓娘们要怎样对抗强大的谣传,如何平衡进攻和防守。等等。

“啊……这些事情听起来挺费时间的。嗯……给我几个小时研究一下!”

林心思浮动:这部分内容最好被省略,这样一来直接在旁白中略过的话,自己就不需要动脑子了!

心思单纯,真好啊……

几个小时之后。

头疼的林不断地用拇指按压着太阳穴。