这样的话很容易完成资金回流。
林枫思忖了一下,感觉确实是有道理的。
如果分开成好几部单独销售,那么玩家很可能将目光都集中在某一部上,而不是对每部都雨露均沾。
虽然这种以合辑的形式售卖,并略微提升售价,对玩家肯定不是很友好了。
但那句话怎么说来着,钱没了,可以再赚,良心没了,可以赚的更多。
屁股决定脑袋,林枫决定苦一苦游戏玩家也没什么。
大不了购买合辑的以后在购买后续作品时享受更多折扣就好了。
最终林枫决定将《纪念碑谷》前面四部做成合辑,以19.99美元/欧元的价格推向市场。
虽然这样提高门槛,销量肯定会受到一些影响。
但就像约翰·麦克斯韦所说,提高整体售价了,对销量的需求反而没那么大的要求了,只要售卖达到两百万部的规模就可以了。
而如果能达到300万部的销售规模,那更是喜上加喜,仅仅是单平台分成就有望突破五千万美元。
钱这种东西,多多益善。
两人就细节讨论了一番,基本上确定了合辑的售卖方案以及后续宣传的一些细节。
随后,约翰提议带林枫参观萍果的波士顿分中心。
林枫前世没少在各种视频上刷萍果位于库比蒂诺的那个飞碟状的新总部的视频。
不过林枫对于真实的萍果内部的办公环境确实也蛮好奇的。
林枫干脆就欣然应允了。
怎么说萍果也是手机行业的头部行业中的头部,林枫对这个科技巨头的办公环境有所期待。
同时也挺好奇这个位于麻省理工学院附近的分中心与库比蒂诺的总部会有怎样的不同。
走出会议室,林枫跟随约翰走进了一个宽敞的开放空间。
和他想象的一样,这里延续了萍果极简而高效的设计风格。