不过想归想,白朴还是没有尝试。
门票等级+1,对于高等级门票――也就是a级门票加成最大,从a级到s级门票的提升幅度是惊人的。
这顶王冠,让白朴觉得自己的脑力劳动是有意义的,从用途来看,它对白朴的意义,比一件普通的黄金装备要强多了。
白朴先把王冠收了起来,看看以后能否用得上。
很快,白朴的五件装备,都升级完毕。
首先是血雾屠夫的链锯剑,从稀有底材,升级到了极品底材。
基础攻击力从15~30,提升到了20~40,而+8之后的攻击力强化幅度也同步提升,如今已经是45~90。
固定护甲穿透从30点提升到40点。
附加技能切割损毁的护甲值,也从30点提升到了40点。
除此之外,还附加了30点火焰伤害。
白朴知道,附加30点火焰伤害,不等于武器攻击力+30。
武器攻击力,是作为基本攻击力,受战斗专长、奥义等等一系列增幅的,含金量极高。
反观30点火焰伤害附加,是在所有的伤害增幅计算过之后,单独附加上30点火伤,不享受任何增幅强化效果。
接下来,就是不朽之王的四件套了。
和预览图一样,另外三件升级了底材的不朽之王套装,都和不朽之王的铁护胫一样,附加总属性都是12点,有的是4点力量、8点耐力,有的是8点力量、4点耐力。
白朴在穿戴上之后,四件套装的效果也出现了。
不朽之王套装
2件:使你的基础力量+10,基础耐力+10。
4件:先祖庇佑:激活后召唤先祖的幽灵加入战场。先祖幽灵将为你承担所受伤害的50%,持续60秒。该套装效果的冷却时间为一个地球日。