第1409章 【黑塔往事】规则书

这些风味文字并不算重要,但也让高异真正开始了解这份“圣杯”权柄究竟是什么东西。

“编剧的游戏”......

【于此舞台,编织命运之丝......所见所闻,皆为剧本之材......掷骰前行,抉择即篇章......终点亦是序幕,唯胜者得享终幕之荣光......】

前半段的内容,都很好理解。

而最后一句......“唯胜者得享终幕之荣光”。

如果要对应棋盘的内容的话......

“难道是说我们要完成这个游戏,才能得到所谓的‘荣光’?”

思考间,高异也给出了自己的猜测。

“应该是可以获得这个‘圣杯’权柄的真正力量吧——这不也是整个副本一直在强调的事情吗?”

又给自己倒了杯茶的“雉”,也跟上了他的想法,说着还挥手向规则书的最下面一行指去:

“其实这规则上也写的很明白了。”

高异顺着指引往下看去,也确实发现了对应的内容。

【率先抵终点者,可窥‘终幕’之一角】

不,这写的哪里明白了啊......

心中吐槽了一句,高异还是没有接茬,先行把整个“规则书”给浏览了一遍。

不得不说,写这规则的人真不怎么会好好说话......

不仅是风味文字写得云里雾里,其他正经规则也让人看不明白。

比如最简单的参与玩家,以及基本玩法。

普通的规则书估计就会说“建议参与玩家人数1-8,先走到终点点获得胜利”。

而这份“圣杯”权柄的规则书,却一定要说成“玩家执棋,亦为剧中之人......棋手投骰,步履舞台之上......命运交织,虚实难辨......”

后面类似于“每次投掷一枚六面骰子,骰出几就能走几”这种内容,规则书上的表述就变成了:

【每轮投掷六面之骰......依点数前行......然点数非定数,舞台之‘张力’、角色之‘特质’、乃至观众之‘期待’,皆可微调轨迹......】

最后的内容就是说,不是说骰出了数字后就一定会走到相对应的位置,棋盘上还会有其他干扰因素?

不不不,这些都不算很重要。